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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

351. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 65%]

...何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? Image和Sprite在应用上的区别 layaMaxUI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

352. VRscene和scene有什么区别,VRCamera组件去哪下载。。。 [ 65%]

...何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

353. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 65%]

...head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Handler.create(this,onTextureLoaded)); } private var texture:Texture; private function onTextureLoaded():void { texture=Loader.getRes('head3.png'); }整体代码如下package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

354. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 65%]

...资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));              Laya.loader.load             (                 [                     { url: "res/atlas/comp.atlas" , type: Loader.ATLAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

355. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 65%]

...地球贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...en/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 模型资源异步加载和预加载 [ 65%]

...预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

358. 官网能不能不跳英文版 [ 65%]

...,就解决方案 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

359. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 65%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 dispone和destory的区别 atlas目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

360. 手动实例一次本组件可定位错误 [ 65%]

...sionObject undefined 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 求一个没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109