• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

351. layabox有与Facebook的SDK对接成功的例子嘛? [ 65%]

...觉没有发成功 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

352. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 65%]

...何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? Image和Sprite在应用上的区别 layaMaxUI里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

353. VRscene和scene有什么区别,VRCamera组件去哪下载。。。 [ 65%]

...何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

354. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 65%]

...地球贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...en/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 65%]

...资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));              Laya.loader.load             (                 [                     { url: "res/atlas/comp.atlas" , type: Loader.ATLAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

357. Timer Handler被覆盖 [ 65%]

Timer Handler被覆盖   class Timer   _getHandler(caller, method) { var cid = caller ? caller.$_GID || (caller.$_GID = ILaya.Utils.getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (Timer._mid++) * 100000); return this._map[cid + mid]; }   当游戏玩的功能多时间长了,随着cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

358. 模型资源异步加载和预加载 [ 65%]

...预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

359. 官网能不能不跳英文版 [ 65%]

...,就解决方案 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

360. MeshSprite3D和Sprite3D有什么区别? [ 65%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 dispone和destory的区别 atlas目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808