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...Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.ui.Image)。 **Image 组件的资源示例:** ![图片0.png](img/1.png) (图1) **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ![图片0.png](img/2.png) (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ![图片0.png](img/3.png) (图3) | **属性** | *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,其他模型用到这个材质的部分也会发生改变。 ![](img/1.png)![](img/2.png) 如何使用,开发者们需要根据具体需求自行选择。 以下是节选代码,具体代码可以查看demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&gro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...arget_area: Area = new AreaEntity( 40, 40 ); /** 娃娃 */ private _doll_img:Laya.Image; public _doll_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 }; // toset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这样的 var sp = new Sprite(); this.addChild(sp); this.img = new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"transparent"); this.addChild(this.img); this.img.mark = sp; 我看被人也都是这样写的不知道为什么我的达不到效果 2018-03-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315