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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

351. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 49%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Texture图片能否进行翻转? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

352. 项目资源的问题 [ 49%]

...被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

353. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 49%]

...找到on绑定事件的例子 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

354. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 49%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:01 浏览: 1250 关注: 2 人 Laya_Xq • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

355. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 48%]

..., 无法添加新回复 发起人 wjs 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

356. 小游戏合并JS后的问题 [ 48%]

...戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

357. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 48%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

358. iphone6闪退 [ 47%]

...laya获取资源失败导致闪退 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 切换不同input,输入法反复被呼叫出来?导致微信闪退 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

359. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 47%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715