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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

351. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 67%]

... 要不要用谷歌浏览器跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvas ,canvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: 谢谢您的解答,您能给我发个官方测试用的图片那就更好了   2018-10-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

352. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...a.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 67%]

...a.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

354. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 66%]

...明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

356. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...ic class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. laya.utils.Stat [ 66%]

...l,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. 事件绑定不触发bug [ 66%]

...on laya_test()         {             // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

359. putimagedata 不起作用 [ 66%]

...a.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

360. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 66%]

...制台中。如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 10、显示与切换大图合集 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714