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大约有 7,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

351. unity的场景上面的ui在laya是不是不可以显示? [ 91%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity里只能用插件导出模型,还没有导出Ugui这个功能,你需要在layaide 编辑器里面制作UI控件 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 好的谢了 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

352. Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) [ 91%]

Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) 报错如图所示     P.S: 在2.1里并无此问题 附件 : --> testlaya2.2_.zip 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

353. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 91%]

...好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或聚光灯烘焙出来的光斑也不见了 3.远处的图片很模糊 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

354. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 91%]

ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json 我不小心删除了res目录,然后我再导出,也不回自动生成ui.json 文件,应该怎么办? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

355. unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 [ 91%]

unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空       第一张图是laya中的,第二张图是unity中的。这2张图用来展示落地后浮空的效果。 抖动的效果在附件中可以查看   附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

356. Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? [ 91%]

Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? 如题,没有看到相关的动画文件以及设置条件的接口。   不支持的话,有什么推荐方案? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

357. 请教:unity2017导出动画加载报错 [ 91%]

请教:unity2017导出动画加载报错 18572行的 this 有值,但this._entity没有值,为undefined ; 请教一下这是什么问题,是否需要unity版本降级? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

358. layablinnphong 导出后贴图丢失 [ 91%]

layablinnphong 导出后贴图丢失 在unity里面选择 swich shader to layablinnphong,导出时在 layaairrun里面看是正常的,实际在项目中加载运行起来模型的贴图都丢失了 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

359. 导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 [ 91%]

导出插件 选择非常高精度的地形导出 地形异常 使用terrain绘制高低,中精度和高精度导出后,能正常显示,但是非常高精度导出后,无法正常显示。   附件 : --> 2020-07-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

360. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 91%]

Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121