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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

351. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 51%]

...r中还是很暗? Laya_Aaron • 2017-12-28 15:54 @LM20081991:把unity里相机 背景色改成黑的,unity也暗 Laya_Aaron • 2017-12-28 15:55 光照强度可以增加一些,或者多加一些光 LM20081991 • 2017-12-28 16:00 @Laya_Aaron: 好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

352. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 51%]

...3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

353. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); 删除CommandBuffer的接口如下: this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); CommandBuff...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

354. laya开发的3d跑酷 [ 51%]

...: 6886 关注: 25 人 啊哈先生 • 2019-06-02 16:03 原理一样,根据相机做偏移.缺少的值自己添加传值,关注一下sprite3d,meshrender,camera等类 *%〈~〉 • 2018-09-14 16:34 这个问题我们在下个版本会修复,在提审中,谢谢 tianyixin • 2019-01-03 00:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

355. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 51%]

...之前 AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 ``` 添加CommandBuffer到相机事件的接口如下: ```typescript this.camera.addCommandBuffer(this.cameraEventFlag,this.commandBuffer); ``` 删除CommandBuffer的接口如下: ```typescript this.camera.removeCommandBuffer(this.cameraEventFlag,t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 51%]

....addChild(scene) as Laya.Scene3D; console.log("加载3D场景") //添加照相机 var camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

357. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 51%]

... var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

358. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

.../记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

.../记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 49%]

...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liuhang123 照相机视锥与包围盒裁剪的问题,等下个版本就会修复 2017-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 如图,两只手变成一只手了。 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930