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大约有 2,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

351. spine曲线路径支持问题(提供问题源文件) [ 73%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

352. laya如何取当前帧的渲染后图片 [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 185*****024 赞同来自: 那关于后期处理的shader该怎么用 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hwj 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

353. 怎么修改sprite的颜色 [ 73%]

...有颜色滤镜,但是文档里面都找不到颜色滤镜这东西,想用shader,api文档里面又缺少.麻烦能好好的完善下文档不 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

354. mouseout触发问题 [ 73%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

355. index.html script顺序问题 [ 73%]

...图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 18:10 浏览: 620 关注: 3 人 uuchen • 2018-02-02 18:12 那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

356. 截取自定义uiview [ 73%]

...接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

357. 自定义mesh 点的描述 [ 73%]

...CoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya3d自定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

358. Starling项目需要注意哪些问题? [ 73%]

...,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

359. 新的导出工具1.70. [ 73%]

...的导出工具1.70. 新的导出工具1.70. 那里面的增加的LAYA3D的Shader 适用于场景 还是模型 还是技能。。. 新增的功能有 实例或者教程 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

360. 渲染批次有问题 [ 73%]

渲染批次有问题 场景中只有一个img和label,但是shader提交批次一直是4,如果将img的宽度改大一点,或者将label隐藏掉,shader的提交批次就为零,麻烦官方看下~ 项目中遇到这个提交批次很高的问题,版本是2.3.0 附件 : --> bar.zip 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504