大约有 928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
Laya_社区(754) Laya2.0_文档(60) Laya3.0_文档(28) laya_api(24) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(21) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...的反射而实现的区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4824 看这个分享 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiangfuzi 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...微信 WLN123 赞同来自: hnmj_views["box_leaveRoom"].container.popup(); Laya.stage.addChild(hnmj_views["box_leaveRoom"].container); 当第二句代码注释的时候 点击事件触发了第一句 但是无法弹出 或者说没有看到 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture) B:backImage.texture = texture 1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取消物理反...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 1633052863用户 目前看你提供的demo定位到的问题原因是当对象设置了滤镜后在调整父容器的时候开始出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复, chaincollider的 方法 override protected function getDef():* { if (!_shape) { _shape = new window.box2d.b2Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
[含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) Hi,laybbox~ 最近在使用过程中发现开启动态阴影后android黑屏,但iOS正常。 遇到的错误是expected Number(uniform4f);。 起初怀疑是逻辑的问题,但使用3D示例项目发现一开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5, Height:2 但是设为radius:0.25, Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304