• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. laya.ui.List [ 36%]

...禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. 自定义shader-简单shader [ 35%]

...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author ... */ public class Shader_Simple { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

353. laya.ui.Dialog [ 35%]

...= false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. laya.ui.List [ 33%]

...用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 27%]

...2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation)。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 自定义shader-边缘光照shader [ 20%]

...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; /** * ... * @author */ public class Shader_GlowingEdge { private var rotatio...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

358. 自定义shader-地形shader [ 14%]

...aya.d3.shader.Shader3D; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; import shaderModule.customMaterials.CustomMaterial; import shaderModule.customMaterials.CustomTerrainMaterial; /** * ... * @auth...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001