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...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...awToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...lse, 0x0000CC44); var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 20, 20); var pt:Point = new Point(10, 10); bmd2.copyPixels(bmd1, rect, pt); var bm1:Bitmap = new Bitmap(bmd1); this.addChild(bm1); var bm2:Bitmap = new Bitmap(bmd2); this.addChild(bm2); bm2.x = 50; trace(rect.width); trace(rect.height); 输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
... function getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void { if (screenPos) { switch (_map.orientation) { case TiledMap.ORIENTATION_ISOMETRIC: screenPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...neTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors constructor new BoundBox(min: Vector3, max: Vector3): BoundBox Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:17 创建一个 BoundBox 实例。 Parameters min: Vector3 包围盒的最小顶点。 max: Vector3 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 gridSize:Point (default = null) — grid大小 enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) limitRange:Boolean (default = fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...偏移,可以改源码: laya.core.js第12581行 this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); 改为 this._point.setTo((e.pageX || e.clientX)-Browser._container.offsetLeft,e.pageY || e.clientY); 2019-05-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,400,50,600,1050,600,1050,400"; let sensorCollider = this.sensorCollider = ground.addComponent(Laya.CircleCollider); sensorCollider.isSensor = true; sensorCollider.radius = 100; sensorCollider.x = 450; sensorColli...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118