• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

351. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 67%]

...wToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.ui.Tree_API3.0 [ 66%]

...awToTexture3D event filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 66%]

... 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

354. bitmap渲染问题 [ 66%]

...lse, 0x0000CC44); var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 20, 20); var pt:Point = new Point(10, 10); bmd2.copyPixels(bmd1, rect, pt); var bm1:Bitmap = new Bitmap(bmd1); this.addChild(bm1); var bm2:Bitmap = new Bitmap(bmd2); this.addChild(bm2); bm2.x = 50; trace(rect.width); trace(rect.height); 输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

355. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 66%]

... function getScreenPositionByTilePos(tileX:Number, tileY:Number, screenPos:Point = null):void {             if (screenPos) {                 switch (_map.orientation) {                 case TiledMap.ORIENTATION_ISOMETRIC:                      screenPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

356. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. laya.d3.math.BoundBox_API3.0 [ 65%]

...neTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors constructor new BoundBox(min: Vector3, max: Vector3): BoundBox Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:17 创建一个 BoundBox 实例。 Parameters min: Vector3 包围盒的最小顶点。 max: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 64%]

...下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

359. canvas定位后 点击区域偏移 [ 63%]

...偏移,可以改源码: laya.core.js第12581行          this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); 改为 this._point.setTo((e.pageX || e.clientX)-Browser._container.offsetLeft,e.pageY || e.clientY); 2019-05-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

360. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 63%]

...let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.points = "50,400,50,600,1050,600,1050,400"; let sensorCollider = this.sensorCollider = ground.addComponent(Laya.CircleCollider); sensorCollider.isSensor = true; sensorCollider.radius = 100; sensorCollider.x = 450; sensorColli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118