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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

351. VR场景-VR场景 [ 79%]

...aya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 0)); vrCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox2...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

352. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); 四、克隆 关于克隆,LayaAir3D中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

353. 怎么设置3D相机,模型的绝对值 [ 78%]

...置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相机的绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

354. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 78%]

...t):void 增加Alpha渐变。 GradientDataColor  addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 GradientDataColor  clone():* 克隆。 GradientDataColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientDataColorProperty DetailalphaGradientCountpropertyalphaGradientCount:int  [read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 78%]

...umber = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.lastMouseX - mX > 0) { vec = new Laya.Vector3(0,-1,0); } else { vec = new Laya.Vector3(0,1,0); } this.rotate(vec); } }   监听的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

356. laya.d3.utils.Utils3D [ 78%]

... Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系统到2D屏幕坐标系统,以像素为单位,通常用于正交投影下的3D坐标((0,0)在屏幕中心)到2D屏幕坐标((0,0)在屏幕左上角...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? [ 78%]

...从一个向量到另外一个向量的旋转Quaternion.FromToRotation(Vector3Vector3),返回一个用四元数表示的旋转 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

358. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 78%]

...ape.ts:16 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:123 Shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

359. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 78%]

...ape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:131 Shape的本地偏移。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 78%]

...er compressNumberArray compressTexture compressUBO compressVector2 compressVector3 compressVector4 destroy getBool getBuffer getColor getInt getMatrix4x4 getNumber getShaderData getSourceIndex getTexture getUniformBuffer getValueData getVector getVector2 getVector3 hasDefine removeDefine reset setBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115