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...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 (图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 。 **2.**场景设置中的灯光设置 **Directional Mode** (在LayaAir2.6.0版本及其之后版本,Directional和 Non-Directional都支持, 在2.6.0之前的版本只支持Non-Directional)。 (图4) #### 2.关于 GameObject 设置 烘焙光照贴图的GameObject...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/96f33b6c3c8043a0365d2d6ac72d6854bdf3a142 clearForces的bug已经修了 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 养乐多 赞同来自: 传了 还有个问题 就是 刚体.角速度 = new vector3(10,0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 后即无法触发事件,屏蔽则可以正常收到。 请问还有其他需要注意的地方吗? 谢谢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128