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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

351. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 71%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

352. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

瓦片地图一、前言二、使用TileSet2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet的属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

353. web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create [ 71%]

...ot allowed to start. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230401

354. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

# 多光源渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. [LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 [ 70%]

[LayaAir3]Layaair3.3.0-beta.4中2D导航数据清理报错 直接销毁所有子节点(this.roleBox.destroyChildren();)中添加了Laya.Nav2DAgent代理导航时会报错:   比如子节点有三个角色,其中两个角色正在寻路时,第三个角色执行了销毁所有子节点(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250707

360. [LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js [ 70%]

[LayaAir3][LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,偶尔会发布出运行错误的bundle.js 问题如下: 第一次发布微信小程序时,用微信工具跑,报“TypeError: eval is not a function”, 我看了发布出来的bundle.js,确实有很多eval函数;然后我在微信工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905