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[LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 版本3.1.1, shader蓝图和函数蓝图共用窗口时,如果先打开shader蓝图则函数蓝图不能右键添加入参,如果先打开函数蓝图则shader蓝图中可以右键添加函数入参 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321
[LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250313
[LayaAirIDE3]IDE3.1.0-beta4版本粒子系统,velocity over lifetime 未生效。 如标题,设置 粒子velocity lifetime ,常量和曲线都未能生效。尝试使用 3.1.0-beta1版本是没有问题。 附件 : --> 粒子系统.docx 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
[LayaAirIDE3]场景中Scene2D的Preloads数组不能点击删除,显示也有问题 版本3.1.2, 目前ide的操作只能销毁整个数组重新添加,或者去文本文件里改 附件 : --> 2024-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
[LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 之前提过这个bug,启用了workloader后会不停的请求名为undefined的资源,不过那时候搞不清楚原因,现在搞清楚了,我import了jszip,然后就触发了调用workloader加载一个不存在的东西,workloader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240229
[LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 鼠标移入UI时添加GlowFilter滤镜,UI会发生位置偏移 附件 : --> 2024-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
[LayaAirIDE3]spine动画ios显示异常,纹理为srpg,环境为IOS微信小游戏 附件 : --> 2025-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,可以提供单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250522
[LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 附件 : --> 3.3_UI位置转换异常_.zip 2025-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250528
[LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug 2DSprite,加入RigidBody组件再设置一个BoxShape2D,就可以重现, 现在预览的框框和运行时位置有偏差,很难调。 附件 : --> RigidBodyTest.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802