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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

351. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 38%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity是2018.4.7吗? 2020-01-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 我也遇到了这个错误,UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

352. laya.ui.Tree_API3.0 [ 37%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.ui.Box_API3.0 [ 23%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.display.Input_API3.0 [ 23%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115