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...后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-12-24 10:41 浏览: 2150 关注: 2 人 王海龙 • 2018-12-24 10:53 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...) IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-05-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...是只能在苹果电脑上进行?没有苹果机,用模拟器运行的mac可以进行打包吗? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个我们也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...解决一下啊 iphone自带浏览器页面怎么锁定 3d锯齿问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 View嵌套Dialog组件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
使用IDE构建APP IOS打包后 弹出提示 mac版本 10.4 手机 iphone 5c 版本 ios 8.4 layaIDE 2.2 使用菜单中构APP,生成xcode工程后直接打开,在设置上真机运行 然后弹出下面的提示 然后 一直停留在初始界面, 可否解答一下, 另,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:15 浏览: 2524 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 17:53 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
... 提交 2 个回复 野指针 赞同来自: 我自己解决了。。。。mac没有laya1.x的ide。我用2.x发布的。换成windwos里laya1.x的ide发布就好了 2019-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 野指针 赞同来自: 附件一直转。也传不上来。。。 2019-09-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-08-22 18:04 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822