• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 63%]

...无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

352. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 63%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. TypeError: Cannot read property '_doAwake' of undefined [ 63%]

...了?解析xml时,报错Property 'attributes' does not exist on type 'Node & ChildNode'. Property 'BoxMesh' does not exist on type 'typeof Laya' 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

354. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 63%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. protobuf使用 [ 63%]

...示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

356. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 63%]

...lor Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 63%]

...的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 63%]

...rBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 63%]

...overrideGravity : Boolean 获取是否重载重力。 Rigidbody3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. 左右上下能拖拽地图添加on事件报错 [ 63%]

...来的事件 也就是你这次点击出发这是这个对象里的某个node节点

来源: Laya_社区 发布时间: 20220225