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大约有 2,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0276 秒)

351. laya.ui.Slider [ 83%]

...ds Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Slider(skin:String = null) 创建一个新的 Slider 类示例。 Slider addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.ui.HBox [ 83%]

...addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. 用谷歌获取经纬度报错? [ 83%]

...atitude + '°),精确度:' + info.accuracy + 'm'); if(info.altitude != null) trace('海拔:' + info.altitude + 'm' + (info.altitudeAccuracy != null ? (',精确度:' + info.altitudeAccuracy + 'm') : '')); if(info.heading != null && !isNaN(info.heading)) trace('方向:' + info.head...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

354. laya.display.Sprite [ 83%]

...addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 83%]

... 0)&& (startTime=0); // if (!SoundManager._isActive || !url)return null; if (!url)return null; if (SoundManager._muted)return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=URL.formatURL(url); if (url==SoundManager._tMusic){ // if (SoundManager._musicMuted)return null; }else { if (Render.isConch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

356. timeline 类动作节点回调 [ 83%]

...Label("turnRight",0).to(target,{x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5},2000,null,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) .addLabel("turnUp",0).to(targ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

357. 导出到微信小游戏资源加载失败回调不执行 [ 83%]

...on downFiles(fileUrl:String, encoding:String = "ascii", callBack:Handler = null, readyUrl:String = "",isSaveFile:Boolean = false,fileType:String = "",isAutoClear:Boolean =true):void { var downloadTask:* = wxdown({url: fileUrl, success: function(data:Object):void { if (data.statusCode === 200) readFi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180924

358. 对象引用问题 [ 83%]

对象引用问题 var aa:Sprite = new Sprite(); var bb:Sprite = aa; aa = null; trace(bb);   这种情况 bb 不是应该也为null?输出的bb不是null! 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

359. laya.particle.Particle2D [ 83%]

...= 1):void 时钟前进 Particle2D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

360. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 83%]

...ript public function static instantiate(original: Sprite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: Boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - posit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715