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大约有 2,411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. 引擎自带的图集图片丢失问题 [ 87%]

...xture.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}, {url:"texture/bg_公告底.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"texture/bg_选服底.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"texture/bg_注册.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"texture/BG.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

352. 材质-物理基础渲染材质 [ 87%]

...se; mtl.diffuseTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/c1.png'); mtl.normalTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/n1.png'); mtl.roughness = x / rnum; mtl.metaless = y / mnum; var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild( new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.1, 32, 32))) a...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

353. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 请问 大佬们 我用IDE中的图集打包工具打包后,怎么没有生成 .atlas .json .png这三个文件.只生成了一个 .rec的文件,求解? [ 87%]

...用IDE中的图集打包工具打包后,怎么没有生成 .atlas .json .png这三个文件.只生成了一个 .rec的文件,求解? 1.IDE图集打包 2.打完包之后的图集 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

356. 图片之间拼接有缝隙的问题 [ 87%]

...资源都设置了默认属性-图片类型-repeat, 这样只解决了2.png之间拼接有缝隙的问题,但是1.png和2.png之间的拼接还是有缝隙,求解   补充一点,因为最后还有把图片的alpha设置成0.5,所以图片四周不是纯黑色的,不能用向外扩充几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

357. layanative热更bug [ 87%]

...图集的更新处理存在bug 比如编辑器里login.ui里编辑了acc.png这个皮肤,然后发布时编辑器把acc.png打入了common.atlas、common.png这个图集里, 在更新时,它不是去更新common.atlas和common.png这两个资源,而是去更新login.ui里存在acc.png。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

358. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...ent。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节 ![图1](img/distance.png) 距离关节约束两个节点的距离始终保持不变,用于木棍,骨骼,弹簧一样的约束关系。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. animation在自定义box节点下不显示 [ 87%]

...n在自定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );//4号飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

360. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 87%]

...Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715