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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

351. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 59%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya.ui.Label_API3.0 [ 59%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

354. laya.ui.List_API3.0 [ 59%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 59%]

...te移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

356. 使用测试工具,运行器里面的需要有自己游戏地址,然后我想问下那个游戏地址是怎么弄得 [ 59%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

357. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 59%]

...可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大点一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬们,请求支援,有代码最好....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

358. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 59%]

... 格七 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

359. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...is.player.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803