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大约有 2,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

351. 关于fade模式下渲染不出阴影的问题 [ 73%]

关于fade模式下渲染不出阴影的问题 如题。 版本2.5.0,fade模式渲染不出阴影,opaque模式正常。 unity下fade模式也是可以渲染出阴影的,我举得fade模式应该支持阴影,因为fade和transparent还是有区别。 一般用到fade的情况物体都是可视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

352. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...); } 2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher 事件派发Laya.EventDispatcher模式是侦听模式的一种扩展,由事件驱动,每当有事件产生的时候,由事件分发器Laya.EventDispatcher分发给特定的事件处理器Laya.Handler 处理该事件。Laya.EventDispatcher表示事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

353. native模式下webgl [ 73%]

native模式下webgl native模式下webgl显示为不支持,请问一下官方,native模式下怎么获取webgl的mainContext?player的版本是1.0.1,手机是iPhone8 plus 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

354. 编辑器无法设置分离模式[ 73%]

编辑器无法设置分离模式! 每次设置完了又会还原成默认模式! 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题请下载最新版本引擎1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

355. 一开调试模式就报错, 是怎么回事 [ 73%]

一开调试模式就报错, 是怎么回事 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 2.2.0暂不支持debugtool工具。 2019-09-11 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

356. layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 73%]

...的自动生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta,  ts版本,  内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用   运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

357. IDE编辑模式,一片黑,打不开 [ 73%]

IDE编辑模式,一片黑,打不开 之前还用得好好的,不知道是不是点了二维码,重新服务,还是bin目录之前被删除了一次,之后我切到IDE编辑模式,一片黑,打不开,关闭重新打开也是一样 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

358. 粒子编辑器没有 粒子3D模式 [ 73%]

粒子编辑器没有 粒子3D模式 看文档说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

359. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 73%]

...是因为: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这个缩放模式引起的,这种模式下有什么特别要注意的地方么,构造Ray的时候~import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderStat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

360. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 73%]

...} else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模式 childSprite.shadowMode = ShadowMode.Hard; //设置灯光产生阴影的范围 childSprite.shadowDistance = 3; //设置阴影贴图的分辨率 childSprite.shadowResolution = 512; //设置阴影贴图基于深度的偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714