大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种就别用这个组件, 自己做一个,用遮罩 进度条弄长,这个是九宫格,不是平铺 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 answerHom ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...了资料流 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 可以打包成 .exe 文件吗,电脑直接打开 使用FBXTools转换文件直接停止工作 layacmd compile 项目出现无法显示直接在ui里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源,在UI编辑器里应该可以看出来,散图的话如果是image组件,回自己加载,如果你要自己提前预加载的话我决定并不是一个好的方案,这样会延缓页面的显示,所以散图不用预加载就可以。不过你这个需求节后我们考虑下,看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006