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...dioMusic Methods addChannel destroySound playMusic playSound removeChannel setMusicVolume setSoundVolume stopAll stopAllSound stopMusic stopSound Properties Static autoReleaseSound autoReleaseSound: boolean = true Defined in laya/media/SoundManager.ts:90 音效播放后自动删除。 default true S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:10 Accessors brake get brake(): number set brake(v: number): void Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:42 Returns number Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:38 Parameters v: number Returns void deltaRotation get deltaRotation(): any Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...deBitmap(String content, int width, int height, @Nullable String character_set, @Nullable String error_correction, @Nullable String margin, @ColorInt int color_black, @ColorInt int color_white){ /** 1.参数合法性判断 */ if(TextUtils.isEmpty(content)){ // 字符串内容判空 return null; } if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...veRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG defuv flipyuv Accessors an...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed hideFlags id lodCullRateArray lodResource Methods _cloneTo _initialize _setOwner applyResource destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new HLOD(): HLOD Overrides Component.constructor Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动,否则为水平滚动。 默认值为:true。 ScrollBar lastOffset : Number[read-only] ScrollBar left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public readonly Y_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_YOffset"); public readonly Z_Distance: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_ZDistance"); co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... public function get clickHandler():Handler public function set clickHandler(value:Handler):voidselectedproperty selected:Boolean 一个布尔值,表示是否被选择。 Implementation public function get selected():Boolean public function set selected(value:Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lateBase 类是粒子模板基类 Public Properties PropertyDefined By settings : ParticleSetting 粒子配置数据 ParticleTemplateBaseProtected Properties PropertyDefined By texture : Texture 粒子贴图 ParticleTemplateBasePublic Methods MethodDefined By ParticleTemplateBase() 创...
来源: laya_api 发布时间: 20170929