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Laya_社区(2270) Laya2.0_文档(96) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(74) Laya3.0_文档(58) laya_api(23) Laya_示例(7) Laya2.0_示例(2)
... Cannot read property '_addRenderObject' of undefined preload.js:55 at MeshSprite3D._onActive (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.d3.js:5617:17) at MeshSprite3D._activeHierarchy (file:///E:/A_LayaDemo/test3Dscene/bin/libs/laya.core.js:12325:18) at Sprite3D._activeHierarchy (file:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...相关的链接 提交 3 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...全部参数,将参数归零,然后再导入laya,在laya里新建3d sprite,将模型放进3d sprite下做子集,调整位置和旋转时请调整sprite,这样如果模型修改或重做,更新素材之后在laya里后摆放的位置缩放以及旋转也不会受到影响,希望能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...kagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Property...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下: var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawRect(100,100,100,100,"#ff9900"); var hitarea:HitArea = new HitArea(); var graphics:Graphics = new Graphics(); graphics.drawRect(100,100,100,100,"#ff9900"); hitarea.hit = graphi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后播放一个音效,求解决方案。 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import SoundManager = Laya.SoundManager; import Browser = Laya.Brow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203