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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

351. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 71%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 71%]

...会超出。 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:09 球可能和 sprite 有相对位置,检查一下 金巍巍 • 2018-06-27 17:02 是0和0啊 金巍巍 • 2018-06-27 17:03 解决了。原来是中心点的问题! Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:球的中心点可能在左上角,不在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

353. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 71%]

...yabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

354. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 70%]

...际应用中我们需要将一些HTML文件塞进一个DIV块中作绝对位置的摆放, 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devilsparta 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

355. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 70%]

...000"); sp.size(100,50); // 设置轴心点为显示对象的中心,显示位置在可拖拽区域之内 sp.pivot(sp.width/2,sp.height/2); sp.pos(250,450); Laya.stage.addChild(sp); //为需要滑动的对象添加down,down下开始move,up时移除move和up事件 sp.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

356. laya.ui.Radio_API3.0 [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. 2D物理游戏问题 [ 70%]

...屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有没有什么好办法能实现2d物理游戏的横竖屏来回切换? 2020-11-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

359. 手动更新子节点 [ 70%]

手动更新子节点 在更新父节点位置信息的时候,有办法马上手动刷新子节点位置信息么? 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 请详细描述一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

360. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 70%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115