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Laya_社区(184) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(55) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(3)
...的localScaleX会让粒子变小 想做一个粒子的镜像翻转,但是设置粒子的localScaleX的时候发现粒子变小了。 附件 : --> 3DTest20190920095800.rar 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...布居中已经实现了,现在是文字垂直居中有问题,下面有设置text的轴心,官方视频上的代码就是这样的,但是我实际显示的如上图,只有水平居中,没有垂直居中 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 不是唉 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 现在是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...回复 cuixueying 赞同来自: anlijames 改下drawTexture针对坐标的设置用pos表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相对于b(父级)的位置改变,p.pos改变的是p容器的位置 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res)); b.pos(tx-45,ty-45); b.size(92,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...aphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) 我想把特效设置为宽高都为80 80的 但是getGraphicBounds(); 有的特效获取出来的width和height 都为0 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以设置Stage.renderingEnabled=false停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上 2017-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a852388396 赞同来自: 好了, 2017-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...解决方案:Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 以上机型设置成慢速模式 2024-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 S_eVent 赞同来自: 闪屏机型: 华为mate60,(BRA-AL00),鸿蒙版本4.0.0.138(C00E135R4P14)【默认情况下只显示4.0.0,需要单击鸿蒙版本号...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...需要自己手动修改 canvas 宽高对应到 淘宝小部件那边设置的宽高,也就是设计图的宽高 2021-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无言的对话 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...veScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...下路值 this.maxVy = 32; Player.__super.call(this); //这里我们强制设置一下 玩家的宽度和高度 this.width = 96; this.height = 96; this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "player_hert"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...t camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转相机 came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531