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...s not defined LayaNative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
... Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = "#ffffff"; //将文本内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
....alignV = "center"; Laya.stage.useHDRendering = false; //高清 laya.utils.Stat.show(); //调试 图片: 其他: 内存浮动很大 一秒几十M上下 用graphics没有多少个就非常卡了 而一堆图片+移动却一点都不卡 附件 : --> 2017-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...v=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2020-04-01 18:28 浏览: 1588 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...d (6) is greater than or equal to the maximum bound (6).", source: https://static.car-me.com/stat ... re.js (1) 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: 能提供个例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...bobox也有这个问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 问题状态 最新活动: 2018-12-03 12:49 浏览: 2566 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 La...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...击外面依旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class Sprite3DTransform { private var scene:Scene; private var layaMonkey1:Sprite3D; private var layaMonkey2:Sprite3D; private var layaMonkey3:Sprite3D; private var _position:Vecto...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119