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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

351. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 47%]

...aya.WebGL; var Handler = Laya.Handler  function GolfMainUI() { GolfMainUI.super(this)  var dragRegion; showDragRegion(); this.golfBall.x = Laya.stage.width / 2; this.golfBall.y = Laya.stage.height / 2; this.golfBall.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag)  function showDragRegion() { //拖动限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

352. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 47%]

...laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里为什么获取不到子node呢?打印显示btn1_btn为null console.log(btn1_btn); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

353. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 46%]

... var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new Laya.Sprite(); Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

354. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 46%]

...9553 赞同来自: 多谢分享 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 6super 赞同来自: 版主您好!我最近也在学用AS语言做飞机大战,看了您的代码,优点是:可以几个方向键一起用,但是,如果按下一个方向不放开的话,人物的移动会一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

355. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 46%]

...ends Laya.Image{ isShow:boolean = false; name:string = ""; constructor() { super(); }  loadImageAndPos(name:string,posX:number,posY:number):void { this.name = name; this.anchorX = 0; this.anchorY = 0; this.x = posX; //这里是256*整数倍的叠加 每张图片都是256*256大小的地图块 this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

356. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 46%]

...; // private _img: Image = null; private _lb:Label = null; constructor() { super(); this._lb = new Label(); this._lb.size(ListDataSourceItem.WID, ListDataSourceItem.HEI); this.addChild(this._lb); // this._img = new Image(); // this._img.size(ListDataSourceItem.WID, ListDataSourceItem.HEI); // this.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

357. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...r = 5; private assets: any[]; private dialog: Laya.Dialog; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/close.png"]; Laya.l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

358. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 46%]

...s GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rotation >= 360) this.infos.rotation -= 360; this.IM_TURNTABLE.rotation = this.infos.rotation; this.VI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

359. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 46%]

...lRotationTest extends Laya.Sprite{ constructor(displayContainerClass:any){ super(); // var panel:Laya.Panel = new Laya.Panel(); //panel 有问题 // var panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //sprite 无问题 var panel = new displayContainerClass(); panel.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#ffffff"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

360. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 46%]

...laya.events.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //list赋值,先获得一个数据源数组 var arr = ; for (var i = 0; i < 100; i++) { arr.push({label: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513