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大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

351. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 62%]

...时候再场景runtime继承类中,构造函数里面加载图片 Laya.Texture2D.load("billiards/grass.png",会报错。 附件 : --> 2020-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

352. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 62%]

...使用到贴图,unity导出后将会生成贴图文件。可以使用 **Texture2D** 类来加载。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 62%]

...; var height = stage.height; var bg = new Sprite(); stage.addChild(bg); bg.texture = e; bg.on("click", this, onClick); var guideContainer = new Sprite(); stage.addChild(guideContainer); guideContainer.mouseEnabled = true; guideContainer.cacheAs = "bitmap"; var hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

354. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

..., 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. unity导出 [ 62%]

...出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

356. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 62%]

...是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

357. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 62%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Texture图片能否进行翻转? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

358. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...oad("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("comp/comp.png"); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(img); Laya.stage.addChild(sp); })); Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714