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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

351. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...Mesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...Mesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

353. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 43%]

...rdMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型) sphere.meshRender.material = material; box.meshRender.material = material; //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

354. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 42%]

...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 补...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

355. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 41%]

...rm sampler2D u_MainTex; varying vec2 v_textcoord; void main() { vec4 col = texture2D(u_MainTex, v_textcoord); gl_FragColor = col; } `; var shader: Laya.Shader3D = Laya.Shader3D.add("CustomCurveShader"); var subShader: Laya.SubShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

356. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 41%]

...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.util...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

357. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 40%]

.../d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

358. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 40%]

...arameters value: boolean Returns void tangentTexture get tangentTexture(): Texture2D set tangentTexture(value: Texture2D): void Inherited from PBRMaterial.tangentTexture Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:390 Returns Texture2D Inherited from PBRMaterial.tangentTexture Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

359. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 40%]

...a.StandardMaterial(); layaMonkey.meshRender.material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/ui/button.png"); layaMonkey.meshRender.material.transformUV = new Laya.TransformUV(); console.log(layaMonkey.meshRender.material.transformUV); var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

360. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 39%]

...游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612