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大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

351. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 83%]

...eInit) Laya.stage.addChild(over); } hero类: (function() { function Hero(type, hp) { Hero.__super.call(this); this.fly(); } Laya.class(Hero,"Hero", Air); var _proto = Hero.prototype; _proto.fly = function() { this.playAction("fly") } })(); air类: (function() { function Air(type, hp) { this.hp =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

352. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 83%]

...roperties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new SkyDome(stacks?: number, slices?: number): SkyDome Overrides Geo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 83%]

...二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

354. laya.display.Sprite [ 83%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 83%]

...anchun 赞同来自: 知道了,这样处理  let arg = [{ lPath: path, lType: type }];  if (type == AssetType.Type3D) {         Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete, arg)); }      private OnAssetComplete(arg: any): void {             let pat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

356. laya.ui.MoreGame [ 83%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 83%]

...色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

358. laya.display.Stage [ 83%]

...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage  mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 83%]

...j ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clear clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeometry(owner: TrailFilter): TrailGeometry Overrides GeometryEleme...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 83%]

...   var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator;                              zombieAnimator.clip.islooping = true;                      zombieAnimator.stop();   错误提示:TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122