大约有 2,842 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(1671) Laya3.0_api(672) Laya2.0_文档(152) Laya2.0_api(128) laya_api(122) Laya3.0_文档(70) Laya2.0_示例(16) Laya_示例(11)
...eInit) Laya.stage.addChild(over); } hero类: (function() { function Hero(type, hp) { Hero.__super.call(this); this.fly(); } Laya.class(Hero,"Hero", Air); var _proto = Hero.prototype; _proto.fly = function() { this.playAction("fly") } })(); air类: (function() { function Air(type, hp) { this.hp =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...roperties _geometryElementOBj instance Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode slices stacks Methods _getType clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new SkyDome(stacks?: number, slices?: number): SkyDome Overrides Geo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...二次 失效 var assets =[]; assets.push({url:"res/atlas/UI/Shop.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/setting.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/shop_buy.atlas",type:Laya.Loader.ATLAS}) assets.push({url:"res/atlas/build.atlas",type:Loader.ATLAS}) Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anchun 赞同来自: 知道了,这样处理 let arg = [{ lPath: path, lType: type }]; if (type == AssetType.Type3D) { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete, arg)); } private OnAssetComplete(arg: any): void { let pat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage mouseY : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...j ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Methods _getType clear clearRenderParams destroy setDrawArrayParams setDrawElemenParams Constructors constructor new TrailGeometry(owner: TrailFilter): TrailGeometry Overrides GeometryEleme...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; zombieAnimator.stop(); 错误提示:TypeError: Cannot rea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122