大约有 3,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...于TiledMap的版本问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221205
...有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya有计划支持这些吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 赞同来自: 目前引擎里的声音在微信环境下都是重复new,使用完就直接释放的。我们在微信环境下暂时没有存放实例的声音对象。如果你觉得是引擎的问题,你可以做个测试,直接使用微信的接口来频繁的播放声音,和你当前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pjwaixingren 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230524
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d特效是从编辑器制作使用,3d特效从unity制作用插件导出。 2018-06-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917