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...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
还是克隆的问题 无论怎么更换变量,只要用LOAD加载过LH模型,都无法再出现新的同一个LH模型, 这实在太不方便。用了克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2d拖尾效果的实现方案 拖尾Trail Render的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220729
2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出的场景,在场景中重复的添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯的new一个场景,重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) 导出的fb_demo.lh模型: 附件 : --> fb_demo.doc 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 是模型哪个属性不支持,还是怎么地。。求来个准信。。 1.unity中 2.laya run预览 3.实际demo中预览(有灯光) 模型package见附件:table.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123