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小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...义shader,有很多问题,帮忙看一下 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 app启动动画应该如何去掉 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
自定义控件,命名空间问题 写了个关于view的控件,但在发布的时候,前缀用的Laya,怎么自动发布成自己定义的命名空间 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...面板不见了 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Animation 的cre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...0); if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds())) { trace("相交了"); }发布如下: 2016-12-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
... 赞同来自: 自己答吧,将bin目录下的东西全部删除,重新发布资源,打包就好了。注意资源、目录的大小写,名称的大小写好像是敏感的,我里面有个文件名是大写的,加载是用的小写,结果就没加载出来,改成大写的就能加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
引擎插件版 game.js require 列表被篡改 game.js发布前 if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) { require("swan-game-adapter.js"); require("libs/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") { require("weap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏中访问带空格的文件出错 .sk , .lm , .ltc ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731