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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

351. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞小demo [ 53%]

...t/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检测        前面制作地图时,我们加了一个blocks用于画玩家不可以穿越块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应地图瓦片坐标,这个碰撞功能实现就很简单了: 我们在update时,取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

352. 分享-js资源进度加载 [ 53%]

...录 发起人 as_luck 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本PureMV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

353. 使用LayaAir引擎打包iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam [ 53%]

...部分也是有重复使用   以上3个部分其实不可能重新制作,所以想请教一下大家 在我们这种情况下,有什么建议 或者有什么类似经验请不吝赐教     2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

354. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 53%]

...戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作  动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax动画文件  ----完整游戏逻辑 ----完整微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹  ----简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

355. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 53%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Tween如何实现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

356. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 53%]

...tem条数是固定,且高度变化是有规律,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有item排列好,然后为每个item(Box)设置name为item0,item1,item2,item3....即可实现自定义List组件! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

357. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 53%]

... 发起人 gls_laybox 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) laya针对页游耗用内存大问题是如何解决? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能做RPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

358. js进度,进度,js场景进度效果 [ 52%]

...录 发起人 as_luck 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

359. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...象,都可以称为 UI。例如,使用 2D 基础对象(如 Sprite)制作界面,同样属于 UI 范畴。 因此,广义 UI 是一种界面交互职能,而不是特定组件专属称谓。UI 系统只是实现 UI 一种工具或方式。 2.2 小部件 UI小部件是用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

360. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...zeGrid)在CheckBox组件中无效,**多选框**大小需美术资源制作时候去设置。 #### 2.2.3 skin与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714