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Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 Unity导出的3D特效,如何在代码中控制ParticleSystem里面的属性值 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
unity 导出的模型在场景上面不显示 导出的lh 文件不加载节点,等挂载到场景上的时候,在节点内的scene 才能看的 舞台上面不显示 附件 : --> 代码.rar unity素材.rar 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
导出粒子贴图背景不透明 我在unity里面设置的粒子,导出到laya里面后,粒子贴图变成不透明的了,背景是黑色的 附件 : --> 2019-07-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
unity3d导出模型出错 contoller 不为none 导出则会出错。 为none即可导出。 如图所示 附件 : --> npc_test.zip 2018-07-13 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 callback ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花的,怎么弄 效果如图所示不支持的属性也都查了,没什么问题,有什么解决的方法吗, 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出的场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242 2018-06-13 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317