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Layadcc 导出选项不起作用 截图错了. layadcc -cout 选项不起作用 相对路径和绝对路径都试了 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaDcc是app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...报错截图也在问题补充中,望解决,谢谢 从Unity中编辑并导出模型动画 附件 : --> test_3D.rar New_Unity_Project_(2).rar 2021-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小火...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 我觉得官方的合图工具打出的图集处理的很不好, 图片和图片之间有很多没有利用的大空隙。 最大的问题是合图的时候还没有旋转,我看了下laya的texture加载逻辑好像本身就不支持带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。 大哥们,稳点吧。修复修复 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? 附件 : --> 2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一瞬就是永恒 赞同来自: Unity5.6.0 (64位) LayaAir2.0.0 (64位) 2019-03-19 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中导出模型 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26 插件版本:2.0.2* 在前面的[Unity插件篇](地址)有简单的使用插件导出精灵,在这里将会详细的讲解精灵的导出。 *这里我们使用猴子模型作为示例* ![](img/1.png)(图1) 来看下猴子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715