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...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-07-25 10:03 浏览: 1091 关注: 1 人 道道 • 2018-07-27 14:06 视频用的版本太旧,大家看官网DEMO的代码吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-27 22:54 浏览: 1079 关注: 2 人 18210965028 • 2018-05-08 11:17 不行. 我是ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 微信小游戏只缓存图片和声音 问题状态 最新活动: 2017-04-24 20:38 浏览: 946 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-24 20:50 不用大项目,写个重现问题的Demo就可以了! wufee • 2017-05-02 15:32 这个app在安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...太细了不好点击 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-03-12 20:51 浏览: 955 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929