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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

351. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 66%]

...r bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

352. Laya3d is not define [ 66%]

...a2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

353. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 66%]

... 要不要用谷歌浏览器跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvas ,canvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: 谢谢您的解答,您能给我发个官方测试用的图片那就更好了   2018-10-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

354. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...a.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 请问HtmlDivElement控件在innerHTML中有<div>标签的情况下获取实际宽高为0的问题? [ 66%]

...a.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

356. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...:ProgressBar; public function UI_ProgressBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...ic class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 66%]

...明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

359. laya.utils.Stat [ 66%]

...l,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. 事件绑定不触发bug [ 66%]

...on laya_test()         {             // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128