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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

351. laya.filters.GlowFilter [ 69%]

...r (default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y方向的偏移 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 68%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from UIComponent.anchorX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:468 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

353. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 68%]

...持 | | Anchor(锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Axis(主) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Connected Anchor(连接锚点) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Secondary Axis(副) | 支持(包括:X、Y、Z) | | X Motion(沿X平移运动) | 支持(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. laya.ani.bone.Skeleton [ 68%]

...。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 68%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 68%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.ui.List [ 68%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY锚点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. laya.particle.ParticleSetting [ 68%]

...ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表ZParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphereEmitterCenterPosi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 68%]

...样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

360. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 68%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115