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...oleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...过setting修改 Laya_Aaron • 2018-08-02 17:15 @有首歌在秋季:对,就是这个参数。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...-08-09 18:15 浏览: 810 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-09 18:05 我就是对着技术文档命名的啊,为什么不行 Monica • 2017-08-09 18:12 @z1071051378:技术文档中还没有加这个的命名规则,你按照我这个命名规则命名即可 z1071051378 • 2017-08-09 18:13 更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...播放速率快了,时长就短,播放速率慢了,时长就长,也就是时间比较长,我理解的有问题吗,为啥这个play方法要传入播放速率,以及播放时长,这两个不是相关一对数据吗,着理来说应该,只要这两个参数只要传入一个参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 莱娅 赞同来自: 就是一个异步问题,编辑器里设置了skin,然后代码设置了skin两边都在加载相互覆盖了。要么直接在编辑里设置好,或者取消掉编辑器里的skin,再或者代码里设置skin做一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...18-04-10 15:23 getCell有时候莫名其妙会报错 要设置name是不是就是要在IDE自己去加很多个box w1114367261 • 2018-04-10 15:40 list在Ide中的创建只需要创建一个就好了啊,创建一个Box之后去手动设置x与y方向的数量就好了,不用重复创建Box
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...以走VIP付费服务。 qq771472501 • 2018-04-16 11:47 但是我感觉就是适配问题 callback • 2018-04-16 11:49 好吧~~~ 因为开放域的数据 其实有延迟的 做一个排行榜要试试更新里面的数据和位置 我还是用wx原生的方法自己写一个吧 多谢 qq771472501...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115