• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

3591. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 63%]

...和微信小游戏没有这种情况发生 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

3592. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3593. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 63%]

... 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

3594. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3595. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3596. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 63%]

...ya_Aaron 赞同来自: 馒头 unity 里面的换装是否可以正常?  模型的单位是否对应上了?还有缩放问题 2018-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

3597. 2.0.2发布的提取本地包不支持相对路径 [ 63%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAirIDE1.4版本里用TS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

3598. 把demo用LayaAir IDE 1.7.17 beta发布玩一玩报错 [ 63%]

...ayaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-03-15 14:50 浏览: 699 关注: 2 人 qian • 2018-03-15 14:58 我目前没有办法调试 得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

3599. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

3600. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 63%]

...候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2021-03-16 11:31 浏览: 5069 关注: 3 人 fftidus • 2021-03-04 17:37 去掉allowRotation一样的没作用啊?何况我本来就不要旋转只要移动 fftidus • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303