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大约有 3,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

3601. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3602. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...hader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3603. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 45%]

...写成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然 4.暂不支持纹理压缩功能。   如果Stage3D项目内使用ATF格式的压缩纹理,必须要转回可以跨平台浏览器支持的PNG、JPG等格式。 5.性能优化方面   不管是AS3还是转换后的JS代码,执行效率,都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

3604. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 45%]

...来自: 我们看了一下,是由于复用后期处理引起的,后期功能不能复用。我们引擎会加上一个保护,项目上也需要修改使用方式。 2025-09-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,我们看一下 2025-09-28 0 2 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

3605. 限制模型旋转角度 [ 45%]

...怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经不起反复拖动,一开始好象是限制住了,但是y轴角度变化到一定角度时,就限制不住了,很不解 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3606. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 45%]

...,打开连接报错,连接不上是咋回事啊。之前有用过这个功能,可以的。现在不知道咋不行了呢 Mr.余 • 2018-05-31 18:02 laya上运行的场景,和Unity看到的画面不一致。但是之前用LayaAirRun,网页上的效果会跟Laya上一样。 Mr.余 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

3607. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 45%]

...会有问题 q1402907210 • 2018-02-12 10:42 @qian:上周同样的遮罩功能也可以使用!也不会卡,是微信小游戏那边的问题? qian • 2018-02-12 10:52 你的小游戏有没有更新版本 。。。我们引擎这周没有发布新版 引擎库还是没变的 建议你先去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

3608. 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 [ 45%]

...免开发者手动修改原项目,达到一键转换。如果能支持的功能,我们一定都会做支持的。但是目前翻译到h5那边,除Laya.SWC外其他的SWC文件是无法自动解析里面的代码的(laya本身就是基于源码的,项目和所包含的框架必须要有源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151125

3609. Config3D_API3.0 [ 45%]

...ry defaultPhysicsMemory: number = 16 Defined in Config3D.ts:35 默认物理功能初始化内存,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3610. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 45%]

...cyqcyqcyq • 2017-04-26 17:33 @cuixueying:谢谢你,由于这个arcto的功能对项目很重要,所以比较急,希望能尽早解决问题 cuixueying • 2017-05-15 17:13 已修复!请下载最新的APK版本使用即可! cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:33 刚刚发错了,我改一下 189...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425