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大约有 9,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

3601. laya有没有办法是用AE导出的动画 [ 66%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-08-14 10:31 浏览: 939 关注: 2 人 jacksing888 • 2018-08-14 18:22 AE和uinity有什么关系 jacksing888 • 2018-08-14 18:22 不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

3602. 字体相关问题 [ 66%]

...最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3603. 请问下看到Loader里有分组这个概念,但是没看到相关的文档 [ 66%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

3604. IOS 15.4系统的问题 [ 66%]

...问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2022-05-07 19:19 浏览: 4464 关注: 2 人 峻郡 • 2022-05-10 12:06 场景丢失是这个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

3605. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3606. IDE编辑器的转换类型报错 [ 66%]

...调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? localToGlobal坐标转换 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210709

3607. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 66%]

worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

3608. Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 [ 66%]

Laya 2D界面接收不到mouse_down 消息 我加载一个3D场景,上面创建了一个2D的页面,网页上测试的时候2D页面和3D 场景都能收到Mouse_down消息,但是放到微信开发者工具上测试的时候2D页面就接收不到Mouse_down的消息了 2019-05-30 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

3609. 启用WebGL异常 [ 66%]

...,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 1.7.15 小游戏3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

3610. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 66%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322