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大约有 5,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

3601. LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 [ 54%]

...例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序 发布后缺少app.json文件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

3602. unity导出插件问题 [ 54%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

3603. 骨骼动画在sk的文件里面设置插槽之后,可以夹在本地的图片资源进去吗?如果可以怎么做? [ 54%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Layabox如何实现本地存储 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

3604. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 54%]

...lyfroce, 出现的结果是,赛车移动是正常的, 但是赛车的部分部件偶尔一闪一闪的。 像车前灯和阴影,开动一段距离就会消失,然后又会显示。 如果不给力applyfroce,一直在原地,没有这个BUG。 附件 : --> 3DRacing.zip 2019-05-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

3605. unity的shader如何应用到laya中 [ 54%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前只支持unity的小部分shader,请尽量使用laya的内置shader进行制作。 2018-04-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 看了其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

3606. js发布问题 [ 54%]

...例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3607. [LayaAir3]【spine真多bug】中心点不对问题 [ 54%]

...ipt下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Panel中的东西左右拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

3608. List列表想滚动到底部然后通过ajax加载新的数据怎么做 [ 54%]

...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

3609. 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 [ 54%]

...台,等几秒返回音乐音效全无 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

3610. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 54%]

...: 1506 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-17 21:20 这样吧,你分成2部分控制 1、你可以让tiledMap类继承Sprite,修改源码 2、同时改变tiledMap和其他显示对象的位置,譬如 tiledMap.x+=2 bg.x+=2 hamletborn • 2017-03-23 09:47 好吧,我还是用第二个,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316