• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0376 秒)

3601. 华为手机自带浏览器竖屏旋转横屏再旋转回竖屏界面显示异常 [ 53%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题,可以手动设置屏幕尺寸。 苹果safari也会,有些游戏干脆限制横竖屏 2020-04-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liangzhch108 赞同来自: 相同问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

3602. U3D拖尾导出材质球消失 [ 53%]

U3D拖尾导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

3603. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 53%]

...No Frames ParticleMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class ParticleMaterialInheritanceParticleMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alp...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3604. 解决跨域相关! [ 53%]

...信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Laya_XS 赞同来自: ohkei 、elfhuv 跨域问题分为两种:一种是文件请求跨域,一种是数据请求跨域; 1、文件请求跨域的解决方法有两种,一种是上面同事说的,此种方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

3605. [2.0 beta5 3D]有人遇到微信小游戏审核涉嫌代码包内容侵权吗 [ 53%]

[2.0 beta5 3D]有人遇到微信小游戏审核涉嫌代码包内容侵权吗 开发使用的2.0beta5版本3D游戏,目前审核了两次都是反馈“小游戏内容涉嫌代码包内容侵权",给的游戏截图无论是UI布局风格、游戏玩法模式却是大相径庭。所以思考是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

3606. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 53%]

...个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-许 、晨 自己总结的几个防止穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

3607. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...vg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考这里。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3608. 微信小游戏如何使用ttf字体? [ 53%]

...照这个链接的方式使用不起作用 http://ask.layabox.com/question/332     2018-05-28 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 brooshe 赞同来自: 陶子 、freedom6718 、威小汪 、东风。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

3609. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 53%]

关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

3610. Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 [ 53%]

LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190310