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大约有 3,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

3601. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 50%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子吗?谢谢 cuixueying • 2017-07-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3602. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 50%]

... QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一下你的资源源文件,我们看下! 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fx_guo 赞同来自: 附件已上传 layaTest.zip unity1.zip 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

3603. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 50%]

...播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获得laya.input输入框里面的值 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

3604. 绘制形状时事件不触发 [ 50%]

... 有的不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2016-12-22 12:26 浏览: 1481 关注: 2 人 iauther • 2016-12-23 10:32 sprite.size()只能处理矩形区域,但如果应用在非矩形形状时需要如何来做?比如一个3角形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

3605. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 50%]

...吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯 有了新资源 我们第一步要干嘛啊? 对 先把这些资源预加载~~~ 我们打开LayaSample.js 把新的资源放到预加载列表中   ==========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3606. 使用Laya.URL.basePath后,拼接的UI就加载不了一些本地图片了,wxlocal文件夹要怎么用? [ 50%]

...tp://120.79.208.141:9090/H5/”;直接用ip的就可以从服务器下载资源,但是微信小游戏要支持https。就改成了Laya.URL.basePath = "https://shyx1.lefou666.com/H5/"; 然后就不能下载了,报错[error]Failed to load: UI/015.PNG Mr.余 • 2018-06-25 11:57 @Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

3607. 开发数据域报错wx.getFileSystemManager is not a function [ 50%]

...ction 开放数据域报错   就官方的例子   没啥改动 导入的资源如下(没有漏吧)      报错如下 也有人遇到这个bug ------------1------------  在做微信小游戏排行榜提示wx.getFileSystemManager is not a function - layabox问答社区-HTML5引擎社区-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

3608. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 50%]

...网包? 联网:手机跟电脑是在同一个网段的吗? 单击:资源路径是项目发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

3609. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 50%]

...果不是第一次打开,删除微信小游戏缓存。这时会提示,资源加载异常,然后在小游戏缓存目录/usr/layaairGame下手动建立temp目录就能成功加载。 Laya_Yan • 2021-12-14 15:20 好的,我们试一下。谢谢 158*****700 • 2021-12-14 17:46 你们最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

3610. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 50%]

...将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。   请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105