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大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

3611. [LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 [ 54%]

...游戏平台变成默认不发布。但是考虑到用户在某些情况下还是需要的,我们把纹理源文件的发布配置独立出来了,您可以通过勾选纹理源文件来保持PNG文件仍然保持发布。   通过您的反馈,我们意识到,或许您更在意,发布体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

3612. win7系统中调试工具页面为空,什么都没有 [ 54%]

...QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是场景没有显示呢还是debug没出来呢?哪个版本出的问题呢?没看懂你的问题到底在问什么。 2020-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 data ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

3613. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 54%]

...到作用. 用函数loop试了一下,设置lookAt无论是放loop外面还是里面似乎没有什么用?所有的示例摄像机都是围绕自身旋转的,没有什么示例可以参考。。。 要如何做呢? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

3614. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 54%]

...、你在代码的入口方法里,改了文本为“00”,但是宽高还是IDE里设置的。所以“00”小于你的IDE初始宽度。当然就不会自动换行了。   但是,你移除了之后,组件是重新添加的。此时没有了默认的宽高,所以第一个字的宽就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

3615. 关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 [ 54%]

...DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

3616. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 54%]

...bug • 2017-07-11 21:35 请看一下https://ask.layabox.com/question/5614 还是这个问题,你给的这个例子只是loader.load侦听失败吧,create好像是有BUG

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

3617. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 54%]

... 另外,你代码中的销毁没有销毁 SpineTemplet 资源,这部分还是会有贴图的显存占用。需要自行处理。 2025-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您的demo中是通过点击叉号来创建和销毁spine吗?您在销毁的过程中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

3618. [LayaAirIDE3]下载最新版本3.3.0.beta3,运行ide内提供的demo,报错了 [ 54%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 0v0 赞同来自: 这个是demo代码问题还是引擎代码问题?比较在意更新后demo代码会不会变,因为在另一份代码中在demo基础上改了不少内容 2025-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250418

3619. app 安卓版本 崩溃 [ 54%]

... shell logcat > log.txt 来截获日志呢?现在的信息有点少,还是看不出来哪里的问题呢 lgs88 • 2017-12-11 20:00 @Monica:上传了 lgs88 • 2017-12-12 10:30 @lgs88:请问看出问题了吗 lgs88 • 2017-12-12 10:30 @Monica:请问看出问题了吗 Monica • 2017-12-12 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

3620. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 54%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    游戏的完全自适应还是需要开发者自己实现的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204