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大约有 11,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

3621. 接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 [ 68%]

...玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机QQ进入游戏黑屏 望各位大佬指点 第一次接现在很蒙 完全没思路 2018-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

3622. FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? [ 68%]

... 老哥,能请教个问题吗,我这边加入 FbPlayableAd.onCTAClick()编译会报错,然后这样打出来的zip包上传就会提示没有这个函数,那么要怎么处理这种情况呢。 2020-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不忘初心 赞同来自: 加这个代码就行了 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

3623. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 68%]

...mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 f9类库非常少,f8编译非常慢 LayaIDE2.0每次打开都会把颜色主题改掉 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

3624. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...``` addSubShader(subShader: SubShader): void; ``` - 3.通过宏定义遮罩编译shader,建议使用compileShaderByDefineNames。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3625. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,都全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 68%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3626. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 68%]

...示与编辑它 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Fb编译运行出错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2019-04-18 14:28 浏览: 1586 关注: 2 人 saber ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

3627. layaBox2.2中这个错误怎解决或者怎么忽略不报这个错误 [ 68%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 官网示例摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

3628. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 68%]

...导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 重要问题:关于苹果审核被拒 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

3629. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 68%]

...回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

3630. Laya spine动画转换后,出现显示异常,会出现拉伸,或者出现莫名裂痕,贴图是正常的, [ 68%]

...,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110