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大约有 5,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,943 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

3621. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 53%]

...的 IDE Monica • 2017-08-18 10:54 @果丶酱:现在导出资源的类型默认是json格式的,你看下预加载的图集文件是什么格式的。然后在UI编辑模式下F9打开项目设置面板把资源类型修改为你当前用到的格式,重新导出看下 果丶酱 • 2017-08-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

3622. 在移动浏览器原生js无法获取引擎canvas的点击事件,pc是正常的,不能穿透? [ 53%]

...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-07-27 14:55 浏览: 1168 关注: 2 人 fqny17951 • 2017-07-27 16:01 canvas = document.getElementById('layaCanvas'); ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

3623. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 53%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

3624. LayaAir2.0里不需要Laya.stage.add了,只需要用Laya.Scene.open就可以了? [ 53%]

...么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? layaair2.0默认字体设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:10 浏览: 999 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

3625. IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 [ 53%]

...export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-08-10 18:01 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

3626. 用LayaAir IDE2.0创建AS3的项目不会再生成flashdevelop项目文件吗? [ 53%]

...智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

3627. 摄像机操作 [ 53%]

... 无法添加新回复 发起人 刘佳 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

3628. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...rameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3629. laya打包淘宝小部件是否支持升级3.0 [ 53%]

...文档,  laya打包出的mini.project.json中 "enableEnhancedBuild"栏位默认是true, 手动修改成false后, 再添加  "widgetRuntimeVersion": "3.0-vue".之后编译会报错my.createCanvas is not a function. 2.  之后将"enableEnhancedBuild"栏位删除, 只保留"widgetRuntimeVersion":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230420

3630. 优化的问题 [ 53%]

...调用clearRes后内存飙升可能是你是你清理的小图的资源,默认引擎会把512大小的资源存到引擎创建的大图合集里,大于512的图片不会被存储,这样尺寸的图片你可以直接通过clearRes清理掉,然后即时释放不用的内存。 你可以通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527